W trybie foto możesz przesuwać słońce, zmieniać jego kolor i dodawać mgłę. Te trzy suwaki to najpotężniejsze narzędzie kompozycyjne w grze — i najrzadziej używane świadomie.

Słońce jako narzędzie rytmu

Nie chodzi o «ładne światło», tylko o cienie. Słońce nisko nad horyzontem rysuje fasady i wydłuża paly; słońce w zenicie sprawia, że wszystko wygląda płasko. Przed każdym zdjęciem pytamy nie «jakie światło», tylko «gdzie mają być cienie».

Słońce jako narzędzie rytmu

Mgła ukrywa to, co nie działa

Mgła to korekta kompozycyjna: tłumi kontrast w tle i chowa fragmenty miasta, które nie wyszły. Wąska mgła przy horyzoncie daje głębię bez usuwania budynków. Używana oszczędnie, jest bardziej subtelna niż każdy filtr.

«Zmiana słońca w Townscaper to nie filtr. To decyzja o tym, kiedy w tym mieście jest teraz.»

redakcja townscaperpl.com

Kolory słońca vs. paleta miasta

Ciepłe światło wyciąga koral i cegłę; zimne podkreśla błękity i szarości. Jeśli Twoja paleta jest monochromatyczna, zmiana temperatury słońca może całkowicie zmienić nastrój bez ruszania budynków.

Kolory słońca vs. paleta miasta

Trzy ustawienia, które prawie zawsze działają

Poranek: niskie słońce, zimny błękit, lekka mgła. Południe: wysokie słońce, neutralne światło, ostrość. Wieczór: słońce przy horyzoncie, ciepły ton, długie cienie. Każde z nich zmienia to samo miasto w inną opowieść.